5月底的时候,STEPVR发布旗下元宇宙登入门产品——国承1号VR Gates01,该产品实现了虚拟世界视觉、听觉、触觉、嗅觉及前庭平衡感觉“五感”的真实还原。
戴上VR头盔,穿上触感马甲和动捕手套,手里握着装备,以自然的步态行走在一台全向运动平台上,你可以做任何事情,去任何地方,绝对和科幻电影《头号玩家》里开启“绿洲”的一幕有得一拼!
STEPVR创始人、总裁郭成博士以超写实虚拟人分身登场,耳目一新的形式让直播窗口在线人数迅速爆棚,他说:“我们不再是隔着Pad、手机屏幕戳来戳去,而是以虚拟人的角色,真正进入到元宇宙世界中去,可以奔跑,可以触摸到里面的东西,甚至嗅到气味。”STEPVR在创立当初,就有了这样的终局思维,帮助用户在虚拟世界里还原“五感”。
这样的“五感”体验市场上已有的VR一体机、头盔等设备显然做不到,最主要的原因是一旦缺少了触觉、无限运动和平衡感觉和嗅觉,就无法完全满足沉浸体验。
为什么有时候在使用VR头显、一体机的过程容易感到眩晕呢?对此郭成博士也给出了答案:因为你看到的画面跟神经大脑感受到的移动不一样。不过,要实现还原“五感”的终极目标,也是不可能一步登天的。
回顾PC的进化轨迹会发现,从大空间到小空间,从商用到家庭,几乎是行业铁律。“有了大空间VR竞技馆成功商业化的基础,STEPVR已经是全球最懂用户需求的VR品牌。”郭成对此信心十足。这也为小空间、面向家庭用户的国承1号的问世,打下了夯实的基础。
据悉,按照计划国承1号在中国首发后,7月开始供货,并陆续进入商场、社区。10月起接受新加坡订单,2023年将相继进入日本、韩国、中东、北美、欧洲市场。与此同时,STEPVR还推出了一款虚拟人驱动设备产品“迈塔星”,接下来STEPVR将帮助1000名虚拟主播提前实现元宇宙商业化。