网传腾讯幻核停止更新但未裁员,部分数字藏品滞销已锁仓处理
全筑联手百度希壤推出元宇宙整装品牌“幻家”
洲明科技:开发VR/AR等可穿戴领域的技术产品,是工业元宇宙的硬件入口设备类型之一
北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022—2025 年)发布
Meta向公众推出其最新的AI聊天机器人
德国木偶剧博物馆推出VR木偶体验
VR应用《 oVRcome 》推出,可帮助克服恐惧症
解放日报:上海率先起跑元宇宙产业新赛道
Klaytn基金会创始人:元宇宙互操作性需要区块链技术
AR云平台开发商Pretia Technologies完成7亿日元融资
中国青年报社发行“双奥之城”系列数字藏品
《西游星球》系列数字藏品正式发售
8月8日,据《中国企业家》报道,从接近腾讯的人了解到,目前腾讯旗下数字藏品平台“幻核”业务已经停止更新,但未裁员。
目前,平台上的所有藏品状态都处于已结束、已售完或已领完状态。在今年6月,幻核的一些数字藏品出现了滞销现象,幻核对其进行了锁仓处理并关闭了交易。
部分行业人士认为,幻核此举是为了规避政策风险,也是行业遇冷的标志。朱幼平则认为,幻核裁撤主要原因应该是数字场景与腾讯本身的战略定位并不太相符。
包括今年7月,微软旗下游戏《我的世界》宣布禁用NFT和区块链技术,当时也提出,NFT和其他区块链技术的使用都是基于稀缺性和排他性来创建数字所有权,这与游戏平台的创造性包容和共同游戏的价值观不符。
此前消息,7月20日,腾讯内部人士透露,腾讯计划关停数字藏品业务“幻核”,对此,幻核回应裁撤传言称,目前运营照旧,正筹备App全新版本。
中国通信工业协会区块链专委会轮值主席朱幼平表示,这也说明,数字藏品正在由“概念试错期”向“理性经营期”改变。从最初的疯狂抢概念、抢高溢价的“头道汤”,到逐渐回归理性,开始拼实力、拼实际价值的一个方向。“理性经营期的标志,就是像腾讯、微软可以主动舍弃相关的不合身的业务。”
8月8日,全筑联手百度希壤打造的“全球首家元宇宙家居数字艺术馆”正式上线。旗下元宇宙整装品牌“幻家”同日全球首发。
据悉,全筑联手百度希壤打造的“元宇宙家居数字艺术馆”、计划吸收全球范围内100位优秀建筑、家居、家装设计师及相关品牌入驻,通过Web3.0、NFT等技术将其优秀作品变成数字藏品进行展示,还将不定期的举办数字艺术作品巡展,旨在为全球优秀设计作品打造元宇宙世界的交流平台。
8月8日消息,洲明科技在投资者互动平台上表示,当前全球元宇宙产业仍处于形成阶段。公司在XR虚拟拍摄、裸眼3D、沉浸式场馆等方面布局早,并取得引领地位,获得客户的高度认可。这些新型场景的成功应用,将带来新的市场机遇,公司将充分发挥相关优势,做大做强,实现未来业绩的持续性增长。
与此同时,公司和技术专家团队于2021年12月合资设立深圳市天趣星空科技有限公司,用于布局开发VR/AR等可穿戴领域的技术产品,这是工业元宇宙的硬件入口设备类型之一。
8月8日消息,北京市经信局正式对外发布国内首个数字人产业专项支持政策《北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022—2025 年)》。
到2025年,北京市数字人产业规模将突破500亿元,初步形成具有互联网3.0特征的技术体系、商业模式和治理机制。
据新浪VR报道,Meta 的人工智能研究实验室创建了一个最先进的聊天机器人,最近向公众推出以收集功能反馈。
据悉,该机器人名为 BlenderBot 3 ,可以在网络上访问。BlenderBot 3 能够回应一般的聊天请求,但也能回答数字助理的那种问题。
聊天机器人的一大特点是它能够搜索互联网以讨论特定主题。更重要的是,用户可以点击它的回复来查看它是从哪里获得信息的。换句话说,BlenderBot 3 可以引用其来源。
通过向公众发布聊天机器人,Meta 希望收集有关大型语言模型面临的各种问题的反馈。
近日,德国木偶剧院博物馆与波鸿木偶剧院共同推出了 VR 木偶体验《 Puppet 4.0 》,展示了虚拟现实中的木偶剧。
在 VR 体验中,用户置身于典型的木偶剧院场景中,例如森林、市场或东方寺庙。德国木偶研究所的创始人 Fritz Wortelmann 本人以微型木偶的形式出现,并提供有关展出的每个角色的信息。
在五个 VR 房间里,用户可了解木偶剧院的不同方面。例如,在第一个房间里,用户可以了解到纳粹在 1930 年代用于宣传的木偶。在另一个房间,将看到 1764 年开始出现的著名角色 Kasper(le) ,在那时,木偶角色常与魔法联系在一起,所以被认为是危险的。在其他房间里,还有来自中国的皮影戏角色、日本简笔画风格的木棍微型头像,以及印度尼西亚木偶戏的“瓦扬”等。
据了解,在 VR 体验《 Puppet 4.0 》中,用户不需要使用控制器,用手即可在计算机生成的环境中移动。对于对 VR 头显不熟悉的儿童和老年人来说,操作应该尽可能简单。
据新浪VR报道,最近,新西兰的研究人员和开发人员推出了一款供私人使用的应用程序《 oVRcome 》,旨在帮助克服恐惧症,例如害怕飞行、恐高、晕针、怕狗和蜘蛛。它基于新西兰基督城奥塔哥大学进行的一项研究结果,该研究证明了 VR 支持疗法的有效性。
在去年进行的为期三个月的 VR 研究计划中,129 名受试者接触了五种不同的虚拟场景,每一种都是因害怕飞行、恐高、晕针、怕狗和蜘蛛而发展起来的。VR 模拟应该首先引起体验恐惧诱导情况的不适,然后检查定期刺激对抗是否可以减少受试者在测试过程中的焦虑。
在研究结束后和六周后,受试者被要求通过在 0 到 40 之间的等级上对其进行分类来评估他们当前恐惧症的严重程度。即使是在程序开始时输入的值在 26 到 40 之间的人,这表明有中度到重度的恐惧症,也只会表现出轻微的症状,最高值为 7。该研究得出的结论是,参与者的焦虑症状在六周后减少了多达 75%。
8月8日,解放日报刊文《上海率先起跑元宇宙产业新赛道》表示,在上海,元宇宙已被明确为四大「新赛道」之一。
解放日报记者日前获悉,从去年谋篇布局,到今年 6 月推出特色产业园区,再到 7 月发布行动方案,上海成为元宇宙领域全国在行动层面率先起跑的城市,相关产品及应用场景已大量涌现。
今年 6 月,上海推出为元宇宙度身定制的两个特色园区,即「张江数链」和「漕河泾元创未来」。其中,「张江数链」抢占先机,已成立「张江元宇宙创新发展联盟」,首批成员包括维智科技、SAP、百度、埃森哲、上科大等 20 余家专业机构和龙头企业。
上海市经信委软件和信息服务业处处长裘薇介绍,《上海市培育「元宇宙」新赛道行动方案(2022—2025 年)》刚刚公布,上海坚持「以虚强实」为发展导向,借助 5G 技术,支撑边缘计算、物联网、8K 超高清等领域的颠覆性创新,叠加 VR/AR、车联网、工业互联网、智慧医疗、智慧金融等消费级应用场景,一定会催生一批「杀手级」应用。
链接:
https://www.jfdaily.com/staticsg/res/html/journal/detail.html?date=2022-08-08&id=337628&page=01
据 Forkast 报道,Klaytn 基金会创始人 Sam Sangmin Seo 表示,区块链技术在元宇宙技术中起着至关重要的作用,因为它提供了不同元宇宙之间的互操作性。
Seo 说:“区块链可以提供在元宇宙中实现虚拟经济的手段,但这并不是全部。在不同的元宇宙之间进行沟通需要区块链技术,使它们能够相互作用,相互联系。”
日本 AR 云平台开发商 Pretia Technologies 近日宣布已完成 7 亿日元融资,本轮融资由 SBI Investment 、Dentsu Group 、Shogakukan 、Adastria 、SMBC Venture Capital 和其他天使投资人投资。
据了解,Pretia Technologies 是一家规划、开发和运营 AR 服务以及同步现实和数字空间的“ AR Cloud ”的初创公司。过去,该公司利用动漫、手机游戏等 IP ,在涩谷等地举办 AR 游戏活动。
Pretia Technologies 目前专注于 AR 云平台“ Pretia ”的开发和交付。未来,该公司表示计划利用这笔资金加强开发体系、提高产品质量和支持开发者社区,为 Pretia 在娱乐、零售、制造、教育、广告、建筑等所有行业的应用奠定基础。
8月8日,中国青年报社宣布发行两个历史版面数字藏品,再现“双奥之城”的经典记忆,每张限量发行2022件,同时免费附赠3个全图片彩版免费藏品。
8月8日消息,央视网联合北方国家版权交易中心和北京天创文投文化发展集团,在中国古典文学名著《西游记》基础上,通过元宇宙场景和概念二次创作打造出了《西游星球》系列数字藏品,将于8月10日下午2点,在淘派平台将正式开售。
《西游星球》元宇宙系列数字藏品由国际著名的数字形象设计师李鹏及其团队设计和打造,该团队80%以上来自于清华美院。