科学真的可以“玩”!首届中国科普游戏大会在沪举行


作者:沙情奕
编辑:沙情奕
时间:2021-04-10 15:01:28

若有一天,孩子们能通过一款优秀的游戏,体验奇妙的科学知识。在游戏的过程中,实现科技传播与兴趣爱好的完美融合,激发孩子们的思维审美,乃至好奇心和想象力……或许,家长和社会对青少年沉迷游戏的焦虑会得到些许缓解。科普游戏如何健康发展,如何平衡科学性及娱乐性,真正实现寓教于乐?今天,主题为“科普产业的创新与变革”的中国科普游戏大会在沪举办。

什么是科普游戏?简单而言就是科普+游戏。正如中国科协科学技术普及部副部长廖红所说,游戏是人类的天性,借助游戏的魅力,激发人们探索科学奥秘的好奇,是科普发展中一项开拓性的工作。

当前中国科普游戏发展还处于起步阶段,产业发展中还存在制作难度大、市场回报率低、缺乏行业标准和扶持政策等一系列问题。

台湾自然科学博物馆馆长孙维新表示,不要把游戏发展成另一种“教科书”。科普游戏不仅要有科学家参与,还要把艺术家、商业经营管理人、剧本创作人等等也带进来,让科普变得有趣又有挑战性。

中国科学院院士、中国科普作家协会理事长周忠和提醒,“过犹不及”,科普游戏要让玩家自愿性地、非功利性地参与,并有一定的防沉迷措施。

2018年,游戏产业已纳入国家“战略新兴产业”。作为科技和文化融合发展的重点行业之一,游戏行业成为文化输出的排头兵。当今游戏产业已经拥有足够的规模,急需进一步拓展游戏业务领域。科普游戏作为科普产业的一种新型业态,是场馆数字文化产业生态体系的有机组成部分。

近年来,上海科技馆积极调动馆内外资源,持续开展科普游戏的探索和尝试,开发了《拼图寻鸟之旅》《摩擦力精灵》《鼠的生态学功能》《探索鲸奇世界》等近30款科普小游戏应用在展览及教育活动上,全方位、多维度地开启了科普场馆探索推动科普游戏工作的先河。

去年国际博物馆日,上海科技馆还与上海科学院签约,达成科普游戏平台建设的战略合作关系,共同打造“科普+游戏”资源集聚的开放、共享、共管合作平台,吸引一批高水平、创新型游戏企业,与社会各界力量实现强强联合、合作共赢。

本次大会是我国科普游戏领域的首届高峰论坛, 会上发布了《科普游戏产业发展宣言》:要认同科普游戏的科普和教育目标,平衡科普游戏的科学性及娱乐性,构建博物馆全场景、可互动、深度学的体验空间;要开展科普游戏的系统性研究,突出科普和科学教育核心功能,构建多元融合的科普游戏研发体系,培养高层次的开发者,推动科普游戏规范化发展。

来源:周到